massaan kadonneet ja unohdetut pelijulkaisut

Massaan kadonneet pelijulkaisut – miksi tietyt pelit jäävät paitsioon?

22.05.2025

Valinnanvaraa on kasinoiden asiakkaille tänä päivänä enemmän kuin koskaan aikaisemmin ja yhdellä sivustolla voit tavata jopa viisinumeroisen lukumäärän pelattavaa. Tietenkään ihan jokainen operaattori ei lyö pöytään kymmenien tuhansien pelien massiivista katalogia, vaan keskimäärin liikutaan muutamissa tuhansissa vaihtoehdoissa, joka sekin on itsessään valtaisa määrä. Valikoima ei siis lopu ihan hetkessä kesken, mutta silti osa peleistä jää harmillisesti paitsioon ja ainoastaan ne tunnetuimmat nimikkeet pääsevät nauttimaan täysin palkein huomion kirkkaasta valokeilasta.

Tämä ei suinkaan tarkoita, että nämä paitsioon jäävät nimikkeet olisivat laadultaan heikkoja tai voittojen osalta pieniä tekijöitä. Monesti unholaan tipahtaneiden koneiden parissa tavataan täysin vertailun kestäviä palautusprosentteja, ominaisuuksia sekä visuaalisesti silmää miellyttäviä teemoja. Nämä automaatit puuttuvat kuitenkin suosituimpien pelien listoilta eikä niitä nähdä erilaisten tarjousten tai turnausten mukana, joten voidaan puhua pelivalikoiman sokeasta pisteestä.

Pelisivustot tarjoilevat useimmiten samoja tuttuja vaihtoehtoja kätevästi saataville ja algoritmit suosittelevat niitä pelejä, joita monet pelaajat yleensä hankaavat. Lisäksi pelivalmistajan nimi vaikuttaa vahvasti asiaan, jolloin pienempien studioiden rakentamat pelit jäävät näiden isojen kihojen jalkoihin. Tämä toimintamalli ohjaa myös pelaajien käyttäytymistä ja pelurit kovin mielellään nappaavat ajoon sellaisia vaihtoehtoja, jotka ovat jo entuudestaan tuttuja tai pelin kuvake ja nimi herättävät mielenkiintoa.

Seuraavaksi otamme suunnan kohti pelikirjaston jämäsijoja ja pyrimme kaivamaan sieltä jotain potentiaalia uhkuvaa pelattavaa. Tietenkin matkan varrella paneudutaan myös siihen, mihin pelaajien päätökset perustuvat ja mikä on lopulta kasinoiden rooli pelivalinnoissa. Otetaan siis näkökenttää kaventavat läpät hetkeksi pois silmiltä ja tehdään avoimin mielin selkoa pienelle huomiolle jääneistä nimikkeistä. Tarjolla on mukavasti puhetta pelien valitsemiseen liittyvistä aiheista sekä muutamia nostoja sellaisista automaateista, jotka voivat olla testaamisen arvoisia.

Valintaprosessiin mahtuu runsaasti muuttujia

Kymmenistä tuhansista vaihtoehdoista lopulta vain kourallinen pääsee toden teolla pelaajien käsittelyyn ja iso osa tarjonnasta jää auttamatta vähemmälle huomiolle. Pelien valintaan liittyy monia tekijöitä, joiden joukosta on helppo tunnistaa etenkin visuaaliset seikat ja nimeen liittyvät koukut.

Valikoimaa selatessa silmä kiinnittyy tietysti ensimmäisenä pelin kuvakkeeseen, jonka värit ja kuvitus vaikuttavat ratkaisevasti vierailijan kiinnostukseen kyseistä automaattia kohtaan. Myös peliin liittyvien hahmojen ja teeman ujuttaminen painikkeeseen voi ohjata pelaajien huomiota kohti kyseistä automaattia. Listauksissa näkyvät nimet luetaan usein vasta kuvakkeen tarkastelun jälkeen, joten nimellä ei ole niin suurta vaikutusta. Kuitenkin seikkailun tuntua, toiveiden herättelyä tai voittamiseen liittyvät termit voivat lisätä pelin saamaa huomiota.

Ihan pelkästään pelaajan vastuulle ei voida työntää sitä, mitkä pelit saavat rakkautta osakseen, sillä pelipaikan toiminnalla on myös siihen vaikutusta. Pelien esitystapa ja järjestys suoltaa vierailijan näkökenttään ne suosituimmat vaihtoehdot, joten listausten häntäpäähän jäävät tuotteet saavat ihan ymmärrettävästi vähemmän näyttökertoja. Lisäksi operaattorit ohjaavat pelurit tiettyjen nimikkeiden suuntaan erilaisten tarjousten ja turnausten avulla, sillä näiden säännöissä usein mainitaan kampanjaan kuuluvat pelit.

Huomioon on hyvä ottaa myös mobiilipelaamisen kasvava suosio, sillä matkakokoisten laitteiden ruuduilla on vähemmän palstatilaa kuin tietokoneen näytöllä. Käytettävyys edellä suunnitellut saitit jättävät näin ne vähemmän kysytyt tuotteet pienemmälle huomiolle ja listoille nostetaan pääosin niitä suosiossa kylpeviä pelivaihtoehtoja. Näin ollen pelaajaa ohjataan monella tapaa tiettyjen pelien pariin, joka kuitenkin jättää runsaasti tutkittavaa sen kultaisen keskitien ulkopuolelta.

Vähiten pelattuja pelejä yhdistää viihteen yksipuolisuus

Päinvastoin mitä suosituimpien pelien kohdalla, niin ihan tarkkaa listausta vähiten pelatuista automaateista ei ole tarjolla. Kuitenkin Iso-Britannian peliviranomaisen tutkimuksen mukaan viime vuosina verkon peliportaaleissa on pelattu vähiten kenoa sekä baccaratia, jota voidaan perustella pelien yksinkertaisten ominaisuuksien avulla. Vain noin joka kymmenes tutkimukseen vastanneista ilmoitti pelanneensa näitä tuotteita, joten suosiossa jäädään kauas kärjestä.

Kun katseet käännetään pelaamista käsitteleville keskustelupalstoille, niin puheissa nousee esiin Money Cart 3 ja sen heikot palautukset. Kiinnostus pelureiden keskuudessa ei ole siis suurta ja sitä selittää bonus-toiminnon pienet voitot, joten monet jättävät kyseisen masiinan siitä syystä koskematta. Pelikansa on siis hyvin sosiaalista sorttia, vaikka sitä ei ensinäkemältä aina uskoisi ja toisen pelurin puheet otetaan hyvin vakavissaan, jolloin mielipiteet vältettävistä peleistä etenevät kulovalkean tavoin.

Yksittäisten pelien ohella geneeristen hedelmäpelien kategoria on putoamassa pikkuhiljaa muiden tyylien kelkasta. Etenkin sellaiset nimikkeet jäävät hyllyyn, jotka ovat juuttuneet visuaalisesti historian kirjan lehdille eivätkä tarjoa lainkaan moderneja ominaisuuksia. Samaan hengenvetoon voidaan myös todeta, että erikoiset viritykset kiinnostavat kansaa ja ilman niitä pelit voivat jäädä auttamatta taka-alalle siinä hetkessä, kun lähdetään etsimään tuoretta pelattavaa.

Pienet studiot isojen varjossa – tietyt valmistajat valuvat listojen häntäpäähän

Valikoiman laajuuden ja tason ohella esiin nousevat eri sivustoilla myös pelivalmistajat, joiden läsnäolo on äärimmäisen tärkeää operaattoreille sekä pelaajille. Etenkin alan isot nimet ovat useimmilla kasinoilla läsnä ja jo etusivulla tarjoillaan esimerkiksi NetEntin, Pragmaticin ja Play’n Go:n pelejä. Nämä toimijat ovat nousseet vuosien saatossa monien huulille niin laadun, visuaalisten tekijöiden kuin pelien mielenkiintoisten ominaisuuksien ansiosta.

Näiden studioiden takana kuitenkin elintilasta taistelevat kymmenet muut toimijat, joiden pelit jäävät auttamatta vaille kirkasta valokeilaa. Vaikka toimintamekanismit ja palautusprosentit vetävät vertoja ykköskorin toimittajille, niin esimerkiksi Kalamba Games, Gamzix tai Swintt jäävät monella sivustolla suosituimpien listausten ulkopuolelle.

Näkyvyyden vähäisyyteen voidaan osoittaa erilaisia syitä, joista keskeisimmäksi nousee resurssien puute. Tällä ei tarkoiteta pelien rakentamiseen käytettäviä resursseja, vaan ennemmin markkinoinnin ja suhdetoiminnan puolta. Pienet studiot jäävät tässä kilpailussa auttamatta isojen jalkoihin ja verkon pelipaikat solmivat kumppanuuksia raha edellä.

Luottamuksen roolia ei sovi missään tapauksessa väheksyä, vaan tietenkin pelaajat valitsevat ennemmin niiden studioiden pelejä, joita muut pelaavat ja joista he itse jo entuudestaan ovat tietoisia. Tätä kautta monet laadukasta pelattavaa tarjoilevat valmistajat eivät pääse esiintymään edukseen, vaikka tarjolla olisi pelaajistolle potentiaalisia vaihtoehtoja vähemmälle huomiolle jääneiden nimikkeiden joukosta.

Unohdetut, mutta testaamisen arvoiset kolikkopelit

Suositut pelit ovat varmasti monille tuttuja jo siitä syystä, että eri pelikohteet tykittävät niitä suoraan etusivun listoille pelaajien nähtäville. Mikäli taas haluat tutkia enemmän vaihtoehtoja, niin silloin on laitettava kädet kunnolla saveen ja tongittava valikoimia pintaa syvemmältä. Tähän operaatioon haluamme tarjota oman auttavan kätemme, joten seuraavassa muutama nosto näistä peleistä, jotka hyvistä puolista huolimatta ovat jääneet hieman pimentoon.

| Peli | RTP | Volatiliteetti | Erikoisominaisuudet | | ---------- | ---------- | ---------- | ---------- | | Golden Glyph (Quickspin) | 96,19 % | Keskitaso | 7x7-ruudukko, klusterivoitot, Power Wilds, Power-Ups, ilmaiskierrokset | | Multifly! (Yggdrasil) | 96,30 % | Korkea | 243 voittotapaa, kertoimilla varustetut wildit, ilmaiskierroksia, ketjutetut voitot | | Cash Vandal (Play’n GO) | 94,42% | Korkea | 4 rullaa, 10 voittolinjaa, megasymbolit, hauskat kaupunkitoiminnot, ilmaispyöräytyksiä |

Kyseiset nimikkeet ovat jääneet selvästi hittipelien varjoon, mutta ne tarjoavat silti pelaajan kannalta hyviä ominaisuuksia. Etenkin palautusprosentit ovat kauttaaltaan hyvää luokkaa ja volatiliteetin puolesta tapahtumia riittää mukavalla tahdilla. Tarjolla on siis potentiaalisia vaihtoehtoja niille pelaajille, jotka hakevat jotain suosituimpien automaattien ulkopuolista pyöriteltävää

Pelivalikon sokea piste – huomaamattomat helmet vaipuvat herkästi unholaan

Useimmilla pelaajilla reitit pelien pariin ovat hyvin vakiintuneita ja tutuksi tulleelta polulta ei hevillä poiketa. Näin ollen sivustot ovat samoja sekä samaten pelit, joten tuhansien vaihtoehtojen joukosta poimitaan käyttöön ne samat vanhat vehkeet. Tämä ei ole mikään sen erikoisempi ilmiö, vaan osa alitajuista toimintaa, jonka johdosta ennalta tunnetut pelit kiilaavat uudempien tuttavuuksien ohi.

Etenkin tavallisesta poikkeava värimaailma tai pelin teema voi saada pelurit kiertämään kyseisen tuotteen kauempaa. Koska ani harvoin tavataan laajempia esittelyjä nettikasinon listausten yhteydessä, nojaa käyttäjien mielenkiinnon herättäminen täysin luettelossa sijaitseviin kuvakkeisiin. Siten heikolla kuvalla tai tavanomaisella nimellä ei onnistuta erottumaan edukseen ja tällöin luotetaan entuudesta tuttuihin vaihtoehtoihin pelejä valitessa.

Kuitenkin se suurin syy tiettyjen pelien varjoon jäämiseen on se, etteivät ne saa näkyvyyttä pelipaikkojen puolelta. Yleisesti listoille nostetaan usein avattuja nimikkeitä ja näin muodostuu pelivalikon sokea piste, mihin vaipuu lukemattomia hyviä vaihtoehtoja. Usein pelivalintoja tehdään myös sitä kautta, mitä nähdään sisällöntuottajien videoissa ja näissä usein pelataan joko suurelle yleisölle tuttuja pelejä tai yhteistyökumppanin määrittämiä koneita. Lopulta siis perimmäinen syy tiettyjen tuotteiden välttämiseen ei ole niiden laadussa tai ominaisuuksissa vaan siinä, ettei pelaaja yksinkertaisesti tiedä niiden olemassaolosta.